마비노기 모바일 직업 티어표 및 클래스 추천 꿀팁
이 글은 팩트를 먼저 정리한 뒤, 콘텐츠 유형별 티어/추천과 운용 팁, 사례 비교 순서로 구성했습니다. 원작의 재해석이라는 정체성 위에, 모바일 버전은 여섯 계열(전사·궁수·마법사·힐러·음유시인·도적)과 다수의 전직 클래스를 제공합니다. 또한 클래스 교체(멀티 클래스)가 가능해 초반 선택 부담이 낮습니다.
1) 먼저 확인하는 팩트
- 클래스 계열: 전사 / 궁수 / 마법사 / 힐러 / 음유시인 / 도적. 각 계열마다 견습 → 전직 트리를 구성합니다(예: 전사→대검 전사·검술사, 궁수→석궁사수·장궁병 등).
- 신규 클래스: 공식 영상·소식에 신규 클래스 ‘전격술사’가 안내되어 있습니다.
- 클래스 교체: 무기 또는 엠블럼을 보유하면 교체할 수 있으며, 기존 클래스 레벨/경험치는 유지됩니다. 교체 시 해당 클래스의 무기/엠블럼이 자동 장착되고, 해당 스킬을 새로 획득합니다.
- 커뮤니티 구조: 공식 커뮤니티에 클래스 게시판이 분리되어 있어, 메타/버그/운용 사례가 활발히 공유됩니다.
계열 | 견습 | 전직 예시 | 특징 포인트 |
---|---|---|---|
전사 | 견습 전사 | 전사 / 대검 전사 / 검술사 | 근접, 안정 딜·견고함, 접근전 핵심 |
궁수 | 견습 궁수 | 궁수 / 석궁사수 / 장궁병 | 원거리 지속딜, 기동/사거리 관리 |
마법사 | 견습 마법사 | 마법사 / 전격술사 / 화염술사 / 빙결술사 | 속성 선택, 광역/제어/폭딜 선택지 |
힐러 | 견습 힐러 | 힐러 / 사제 / 수도사 | 치유·보호·근접 지원(수도사) |
음유시인 | 견습 음유시인 | 음유시인 / 댄서 / 악사 | 버프·디버프, 파티 기여 중심 |
도적 | 견습 도적 | 도적 / 격투가 / 듀얼블레이드 | 난도↑, 순간 폭딜·기동력 |
2) 콘텐츠 유형별 티어 & 추천(현재 메타 경향 요약)
아래 평가는 레이드/던전/필드 파밍에서의 화력·생존·파티 기여·조작 난도를 종합해 정리한 메타 경향입니다. 패치로 달라질 수 있으니, 최신 공지와 커뮤니티 글을 함께 참고하세요.
계열/전직 | 티어 | 강점 | 주의점 |
---|---|---|---|
마법사(전격·화염·빙결) | S | 광역·순간 화력, 범용 제어 | 마나 관리·피격 케어 필요 |
궁수(장궁병·석궁사수) | S~A | 안전거리 유지, 안정적 지속딜 | 포지셔닝 실수 시 생존 저하 |
전사(대검 전사·검술사) | A | 접근전 지배, 파티 안정감 | 기동 보조 없으면 공백 발생 |
도적(듀얼블레이드·격투가) | A~B | 순간 폭딜·회피 기반 묘수 | 난도↑, 장비/숙련 의존 큼 |
음유시인(댄서·악사) | A | 버프/디버프, 파티 효율 최적화 | 단독 화력 한계 |
힐러(사제·수도사) | A~B | 생존선 안정화, 특수 기믹 대응 | 순수 화력 요구 환경에선 우선도↓ |
콘텐츠 타입별 추천
콘텐츠 | 초보 추천 | 숙련 추천 | 요약 포인트 |
---|---|---|---|
필드 파밍 | 마법사(화염/전격), 궁수(장궁병) | 도적(듀얼블레이드), 전사(대검) | 광역 효율 vs 기동/순간 처리 |
일반 던전 | 궁수, 전사 | 마법사(빙결 제어), 도적 | 안정 클리어 vs 빠른 페이스 |
레이드 | 궁수(포지셔닝 단순), 전사 | 마법사(속성 운용), 음유/힐러 조합 | 기믹 대응 + 파티 시너지 |
PvP/길드전 | 전사(탱·픽), 궁수 | 도적(암습·이니시), 마법사(폭딜) | 조합/맵 메타 영향 큼 |
3) 입문 세팅 & 운영 체크리스트
계열 | 핵심 무기/엠블럼 | 초반 포인트 | 운영 코멘트 |
---|---|---|---|
전사 | 양손검/방패 계열 엠블럼 | 생존·돌진·견제기 숙지 | 근접 유지와 패턴 파악이 성능 좌우 |
궁수 | 활/석궁 엠블럼 | 사거리·차징·회피 연계 | 포지셔닝만 잡히면 안정 딜 |
마법사 | 속성 지팡이·전격/화염/빙결 엠블럼 | 자원 관리, 광역·단일 선택 | 속성 상성·쿨 로테이션 훈련 |
힐러 | 치유·보호 엠블럼 | 우선순위 힐·무적기 타이밍 | 레이드 기믹 숙련 시 채용가치↑ |
음유시인 | 버프/디버프 엠블럼 | 버프 유지·적중 디버프 | 파티 DPS를 끌어올리는 역할 |
도적 | 단검·격투·쌍검 엠블럼 | 백어택/회피 무적 이해 | 난도 높지만 성장 보상 큼 |
체크리스트
- 클래스 교체 전 무기·엠블럼 보유 확인 → 인게임 프로필 > 클래스에서 교체.
- 교체 후 스킬·장비 자동 장착 상태 점검.
- 레이드 주간은 버퍼/힐러 보유 시 파티 입장 속도 유리.
- 패치 시 피해 계수·쿨타임이 바뀔 수 있으니 공지·커뮤니티 동시 확인.
4) 사례 정리 & 비교 관점
공식 커뮤니티의 클래스 게시판에서는 특정 전직(예: 장궁병·듀얼블레이드·수도사 등)의 버그 수정·개선 건의·장비 세팅 논의가 꾸준합니다. 실제 운용을 보면, 원거리 지속딜(궁수)과 속성 폭딜/광역(마법사)의 안정성이 당분간 상위권을 형성하고, 버퍼(음유시인)는 파티 효율을 극대화합니다. 근접(전사·도적)은 조작 숙련이 성능을 크게 좌우합니다.
분류 | 장점 | 단점 | 추천 독자 |
---|---|---|---|
원거리(궁수·일부 마법) | 안전거리, 안정적 DPS, 파티 적합 | 위치 강제, 기동 제약 | 입문/복귀·레이드 초행 |
근접(전사·도적·수도사) | 기믹 대응·유틸 다양, 순간폭딜 | 패턴 이해·피격 리스크 | 숙련 지향, 솔플 선호 |
지원(음유시인·힐러) | 파티 시너지·안정성 제공 | 개인 화력 한계 | 파티 플레이 선호 |
의견과 후기
멀티 클래스 구조가 확실히 부담을 줄여 줍니다. 초반엔 궁수(장궁병)로 안전하게 동선을 익히고, 마법사(전격/화염)로 광역 처리 속도를 끌어올린 뒤, 컨트롤 손맛을 원할 때 도적(듀얼블레이드)로 넘어가니 주간 레이드와 필드 파밍의 균형이 잘 맞았습니다. 파티 기준에선 음유시인/힐러를 보유한 계정이 모집 속도가 빨라지는 체감이 분명했습니다.
다만 티어는 패치/보스 기믹/파티 구성에 좌우됩니다. 그래서 저는 ‘주캐 + 보조 2계열’ 로스터를 항상 유지합니다. 공지와 커뮤니티 글을 주 1회 정리해 스킬계수·쿨 변경을 체크해 두면, 다음 주간 레이드에서 바로 성과가 납니다.
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