마비노기 모바일 길드 함선 제작 재료 총정리 (수급처·단계별 정리·사례 비교)

마비노기 모바일 길드 함선 제작 재료 총정리 (수급처·단계별 정리·사례 비교)

마비노기 모바일 길드 함선 제작 재료 총정리

업데이트 기준: 최근 공식 공지·업데이트·커뮤니티 자료 취합

이 글은 길드 함선 제작에 맞춰 재료 분류, 대표 수급처, 제작·가공 연계 루트, 그리고 커뮤니티에서 확인된 실제 사례를 단계별로 모아 정리했습니다. 먼저 확인된 사실 정보를 간단히 정리한 뒤, 이어서 플레이어 사례비교·정리를 제공합니다. 표는 하늘색 배경으로 4개 포함했습니다.

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1) 팩트 먼저: 길드 함선과 재료 구조

  • 길드 함선은 공식 커뮤니티·공지·이벤트 안내에서 길드 단위 제작·납품으로 운영됩니다. 최근 이벤트 안내에는 “길드 함선 제작에 필요한 납품 재료를 모으는” 내용이 포함되어 있습니다.
  • 공식 커뮤니티 내 길드 홍보 글에서 “함선 건조 2차 완료” 같은 문구가 활발히 쓰이며, 복수 단계의 건조가 진행되는 흐름이 확인됩니다.
  • 함선 재료는 생활·제작·가공과 밀접합니다. 특히 금속/목재/가죽/옷감/약품(결정)가공 시설에서 만들어지는 중간재가 핵심 축입니다.
  • 재료 수급 루트는 크게 채집 → 가공 → 제작물물교환·거래소로 나뉘며, 일일/주간 제한이나 지역·NPC별 교환 품목을 이용해 보완할 수 있습니다.
표 1. 길드 함선 제작에 연계되는 대표 재료 분류와 수급 축
분류 핵심 중간재(예) 주요 수급·제작 축 비고
금속 계열 주괴(철·금·미스릴 등), 금속 판, 특수/합금 강괴 광석 채집 → 금속 가공 시설 → 제작대 상위 단계일수록 특수/합금류 요구 빈도↑
목재 계열 목재, 상급 목재(+ 변형), 보드류 통나무 채집 → 목재 가공 시설 → 제작대 수량 소모가 많아 꾸준한 가공이 안정적
섬유·가죽 가죽/가죽끈, 옷감/실크, 굵은 실/끈류 생가죽·양털·거미줄 → 가죽/옷감 가공 방어구·설비 파츠 납품 시 수요 발생
약품·결정 약초·버섯 가공물, 속성 결정, 비약류 약품 가공 시설, 일부 물물교환 특수 주문서·결정류가 요구되는 경우 존재
부품·설비 부품, 제작대 파츠, 설계도 제작대 제작, 물물교환/거래소 보완 고단계 설비·함선 파츠에 연계
요약: 함선 재료의 본류는 가공·제작에서 나오는 중간재입니다. 금속·목재·섬유/가죽·약품·부품 축을 매일 굴려두면, 길드 납품이 시작될 때 물량·단가를 유연하게 대응할 수 있습니다.
이벤트성 납품 보상은 기간 제한이 있습니다. 일정 내 수급 루트를 확인해 두세요.
[공식 안내 기반] 길드 함선 관련 이벤트 살펴보기

2) 커뮤니티에서 확인된 사례 정리사례

공식 업데이트 흐름과 별개로, 플레이어 커뮤니티에서는 함선 건조가 1차·2차 등 단계적으로 진행된다는 점이 꾸준히 공유되어 왔습니다. 또한, 상위 단계 제작과 연관된 제작대·가공 파츠 재료 목록이 정리된 글들이 다수 존재합니다. 아래 표는 그러한 사례성 정보를 모아 “함선 제작과 연계될 가능성이 높은” 항목군을 예시로 재배열한 것입니다.

표 2. 커뮤니티에 보고된 고단계 제작 파츠 예시(함선 연계 가능 항목군)
분류 예시 항목 출처 성격 활용 포인트
금속 가공 파츠 특수 강괴, 합금 강괴, 금속 판류 게시판 사례(제작대·설비) 고단계 파츠·설비 납품에서 요구 빈도
목재 가공 파츠 상급 목재(+ 변형), 보드류 게시판 사례(제작대·설비) 수량 소모가 커 주간 적립이 효율적
부품/설계 부품 × N, 설계도, 특정 장치류 게시판 사례(제작대 3렙 등) 함선 파츠 직결 가능성, 거래소도 병행
섬유/가죽 가죽끈, 굵은 실, 고급 옷감 가공·제작·교환 혼합 장비·설비 외형/보강 파츠에 투입
약품·결정 속성 결정, 특수 비약/촉매 가공·교환·이벤트 특정 단계·특수 파츠 트리거
커뮤니티 글에서는 “함선 건조 2차 완료” 같은 진행 상황이 다수 공유되었습니다. 단계형 구조라는 점만큼은 안정적으로 관찰됩니다.

함선 제작 단계 감 잡기(예시 배열)

실제 납품 목록은 업데이트·이벤트에 따라 변동되므로, 아래 표는 구조 이해용 예시로 보시고, 길드 공지·공식 공지·이벤트 탭에서 해당 주차의 정확한 목록을 확인하세요.

표 3. 단계별 납품 구조 예시(구조 파악용)
단계 핵심 축 예시 항목군 준비 팁
1차 기초 중간재 주괴·목재·가죽/옷감 등 채집→가공 상시 가동, 수량 확보에 집중
2차 고급 가공/부품 상급 목재(+), 특수/합금 강괴, 금속 판, 부품 제작대 파츠 병행, 거래소·교환로 보완
고단계/특수 설계·특수 촉매 설계도, 속성 결정/촉매, 특정 장치 주간 보스/이벤트/교환 체크, 길드원 분담
팁: 제작대 3레벨 파츠 계열(예: 특수 강괴·상급 목재+·부품 다량 등)은 실제로도 길드 설비·함선과 결이 비슷합니다. “가공 탭의 상위 재료”부터 상시 적립해 두면 납품 시작 시 수급 병목을 줄일 수 있습니다.

3) 수급 루트 압축 정리(물물교환·가공·제작·거래소)

  • 물물교환: 마을·NPC별 교환 표가 상이합니다. 필요한 재료군을 미리 체크하고, 하루 제한이 있는 NPC는 루틴에 포함합니다.
  • 가공 시설: 금속·목재·가죽·옷감·약품 등 시설 레벨을 올릴수록 상위 중간재 생산이 열립니다.
  • 제작대: 고급 파츠·부품·설계도 연계. 길드 공용 목적물 납품에 자주 쓰이는 파츠는 조합식을 사전에 확보해 두는 편이 안전합니다.
  • 거래소: 초과 생산분을 판매·교환해 부족 재료 구매에 전환. 이벤트 주간은 시세 변동에 유의합니다.
표 4. 재료 수급 루틴 체크리스트(하루·주간)
주기 할 일 목표 비고
매일 채집(광석/나무/가죽·섬유), 가공 큐 돌리기 주괴·목재·가죽/옷감 기본 물량 확보 가공 대기열 비우지 않기
매일 물물교환 제한 NPC 순회 특정 중간재·촉매 보충 부족군 집중 교환
매주 고급 제작 파츠 생산 특수/합금/상급 목재+ 등 적립 길드 내 역할 분담
이벤트 길드 납품·교환 보상 확인 기간 한정 보상·완성 가속 공식 공지 확인 필수

4) 비교: 가공 중심 vs 교환 중심 운영

동일한 재료 목표라도 길드마다 운영 방식이 다릅니다. 아래는 두 접근의 장단점 비교입니다.

표 5. 재료 운영 접근 비교
접근 장점 단점 권장 상황
가공 중심 단가 안정, 대량 생산, 꾸준한 적립 초기 시간 투자 필요, 시설 레벨 의존 활동인원 많고 채집 인력 충분
교환 중심 부족군 빠른 보완, 단계 막힘 해소 표본 품목 제한·시세 민감 이벤트 주간·급한 납품
혼합(추천) 기본은 가공, 부족군은 교환·거래소 관리 난이도↑(담당 분담 필요) 대부분의 길드에 적합

5) 바로 참고할 수 있는 공식/정리 링크

업데이트 공지에서 보상·요구 재료가 바뀔 수 있습니다. 기간 공지 마감 전에 확인해 두세요.
최신 업데이트·이벤트 일정 확인

마무리 의견 및 후기

길드 함선은 개인 제작 루틴길드 공동 목표에 접속시키는 구조라, 구성원 간 역할 분담이 곧 효율입니다. 실제 커뮤니티에서도 단계별로 “완료” 소식이 잇따라 올라오는데, 그 이면에는 기초 중간재의 꾸준한 적립부족군의 교환·거래소 보완이 있음을 확인할 수 있습니다.

운영 관점에서 보면, 가공 큐를 비우지 않는 것이 최우선 과제입니다. 여기에 주요 물물교환 루트를 루틴화하면 납품 시작 시 병목이 크게 줄어듭니다. 마지막으로, 주간·이벤트 공지는 수급 우선순위를 좌우하는 변수이므로, 공지→길드 내 분담→하루 체크리스트3단 고정 루틴을 추천합니다.

※ 본 정리는 공식 홈페이지 공지·업데이트·이벤트 안내와, 공개 커뮤니티 사례를 기반으로 구조를 재배열한 것입니다. 실제 납품 목록·수량·교환 표는 주차별 공지에서 최종 확인해 주세요.

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